1、点击发射器在对象管理器中,点击发射器,打开属性管理器。
2、点击粒子选项在粒子发射器属性管理器中,点击粒子选项,打开。
3、设置粒子参数在粒子选项中,将编辑器生成比率和渲染器生成比率更改为1,将投射终点设定为10F,点击播放,即可。