1、我们一共有45步,从起点到终点直线距离是12步,走到终点前应该剩1步,这样是最理想的,如果剩2步,那么无疑就会浪费1步。所以在到终点前应该是奇数步,到终点是偶数步。打个比方,你到终点直线走还有10步,你现在有20步的机会那就能不浪费步数,因为差值是10为偶数。
2、关于跳过、变更的使用。恢复这个就不用说了,跳过是讲究的,因为你一定会浪费1步,所以尽量不要使用跳过,只有在终点附近时,被卡耻煜阱帆死才使用,所以很多时候我到达终点都还有跳过。关于地雷该不该跳你需要考虑清楚,如果踩了地雷那2步合起来10分,但是跳过地雷再得个10分和踩地雷就没有分别,所以一开始碰见地雷如果没有能得分超过10的在两边,就先把跳过留着,以备万一。
3、关于分数的理解,基本上均分在15分就45*15+100=775,就已经算是相当高的了,运气好45*15+200=875就能到神话了。所以对于10分的东西,在步数不是很够时不踩,在地图可踩面积比较大时不踩,就是刚开始不踩,尽可能让积分最大化,打怪、答题、猜数字尽量都踩掉,答题30分,猜数字至少15分,打怪看人品。
4、路线选择,先往两边中的任一边,走遍了再去对面一边,最后是中间直到终点
5、关于奇门遁甲,当然是要踩的,但是不是所有的都得踩,如果奇门遁甲在死路处,就不踩,换言之需要花2步一去一回的就不踩。关于移动距离+1,需要注意第1点提示,算好步数再确定是否走远的。
6、关于变换位置,这个挺随机的,在构造好蓝图之后就不要踩了,如果没想好,前期可以踩一踩。