本篇经验主要讲述3Dmax制作VR虚拟机的部分内容。
工具/原料
3Dmax
电脑
实现凹槽
1、首先绘制切角长方体。
2、接下来绘制两个大小适宜的切角长方体,放在大切角长方体的内部适当位置。如图所示。
3、打开复合图形,点击Proboolean.
4、参数选择差值,点击开始拾取,然后在小切角长方体上点一下。效果如图所示。
实现机盖
1、绘制切角长方体。在修改器列表中选择编辑面片。
2、选中切角长方体的上面部分,使用缩放工具和移动工具进行变形。
3、接着使用超级布尔将下面部分去掉。
4、选中上面和下面两个面,按Delete键即可删掉,得到一个空心罩子。
5、潜心修炼,大家也会做得很棒的。