Maya使用曲线编辑器的操作步骤

时间:2024-10-13 01:02:17

1、首先打开maya场景,或新建场景

Maya使用曲线编辑器的操作步骤

2、点击windows--animation editors---graph editor打开曲线编辑器

Maya使用曲线编辑器的操作步骤

3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)可以上下移动调节

Maya使用曲线编辑器的操作步骤

4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行

Maya使用曲线编辑器的操作步骤

5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度

Maya使用曲线编辑器的操作步骤

6、如果想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧拘七呷憎),点击curves----weighted tangents,然后启动空心

Maya使用曲线编辑器的操作步骤

7、点击curves--颍骈城茇-pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消

Maya使用曲线编辑器的操作步骤

8、点击curves--颍骈城茇-post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消

Maya使用曲线编辑器的操作步骤

9、也能用上面的图标进行循环,但取消需要使用列表

Maya使用曲线编辑器的操作步骤
© 手抄报圈