1、函数原型为 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);
2、参数pszSound是要播放声音的文件名,只支持WAV等格式的文件,
3、参数hmod是应用程序的实例句柄,一般传递NULL就可以,
4、SND_FILENAME表示pszSound参数指定的是文件名(pszSound还可以指定资源、内存音乐、系统音乐等等); SND_ASYNC:用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回; SND_SYNC:同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回; SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。