1、进入应用后,不论何种模版,使用工具方法相同,这里对几何元素进行旋转,首先载入模型。

2、接着切换到tool,其中有较多移动工具,点击rotate,这一工具作用和其名称一致,即可用于选择。

3、此时打开后,如图1,先点击三角号,之后弹出图2,类型选择框,这里操作的元素为几何实体,所以选择了solid。


4、然后如下图,点击solid,选择了图中箭头指的方片,然后需要设置所依据的轴,这里设为z向,其中b则为轴通过的点,点选了图中框中的点。

5、接着设置角度后,点击右侧加或者减,变可开始旋转,这里因为故意设置了旋转轴不在中心,所以可看到相应效果。

6、最后,如果想撤销,点击最上方的对应图标,即可返回。这里只操作了几何,实际对于单元等一样。
