三维建筑动画制作

时间:2024-10-12 17:29:25

1、做之前要充分做好脚本规划和设计,如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段骀旬沃啭时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。

2、建立模型:先建立主体,次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。

3、动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中佯镧诱嚣只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。

4、贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。

5、环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。

6、渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。

7、后期处理:渲完后,用后期软件进行修改和调整。

8、非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。

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