1、在3ds MAX中,我们可以为他添加体积选择这个修改器。
2、然后我们就能在这里选择他的体积。
3、此时我们就能在这里选择一个定位的地方,例如Gizmo和中心。
4、于是我们还能在这里设置堆栈的选择层级。
5、然后我们可以选择为对象、顶点或者面。
6、紧跟着后面,我们还能设置体积选择的选择方法。
1、在3ds MAX中,我们可以为他添加体积选择这个修改器。
2、然后我们就能在这里选择他的体积。
3、此时我们就能在这里选择一个定位的地方,例如Gizmo和中心。
4、于是我们还能在这里设置堆栈的选择层级。
5、然后我们可以选择为对象、顶点或者面。
6、紧跟着后面,我们还能设置体积选择的选择方法。