C4D中如何在曲线上得到排列均匀的点

时间:2024-10-11 18:44:19

1、 这里用画笔工具在顶视图上随意画出一组曲线来作说明,当然这时侯画出的样条线点的分布也是不均匀的。

C4D中如何在曲线上得到排列均匀的点

2、 我们来看一般给样条线添加点的方法:首先,选择所有点,鼠标点右键,在弹出的列表中选择细分右侧的小齿轮图标。这时会弹出一个细分数对话框,在其上填上10.即进行10次细分。点是添加了,但不是均匀分布的。

C4D中如何在曲线上得到排列均匀的点
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3、 另一种加点方法:选择所有点,鼠标点右键,在弹出的列表中选择平滑。按住shift+鼠标左键左右拖动即可加减点。但得到的点也不是所要的。如图所示。 怎么办?

C4D中如何在曲线上得到排列均匀的点
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4、 创建一个小圆球(可以是任何模型,只是个参照物)。

C4D中如何在曲线上得到排列均匀的点

5、 给圆球添加一个对象克隆,对象为第一步绘得的样条线,分布方式为平均,数量为60(这数量为想要在曲线上得到的总点数)。 此时可以看到小圆球很均匀的在曲线上进行了排列。

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6、 添加一个追踪对象,将克隆拖到追踪链接项中,追踪模式更改为:连接所有对象。

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7、 将克隆和样条隐藏,只显示追踪对象,将追踪对象转为可编辑多边形。这样就在曲线上得到了一系列分布均匀的点了。

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