1、先画切角矩形,做好分段。数据根据自己的来。
2、添加噪波,设置参数。
3、打开材质球,选择vr材质
4、设置漫反射和反射为白色。反射光泽度为0.9
5、设置折射为200,折射率为2
6、拉到下面有个贴图,找到凹凸后面的通道,添加类似于如图的素材。
7、赋予材质,打上灯光渲染下。
1、先画切角矩形,做好分段。数据根据自己的来。
2、添加噪波,设置参数。
3、打开材质球,选择vr材质
4、设置漫反射和反射为白色。反射光泽度为0.9
5、设置折射为200,折射率为2
6、拉到下面有个贴图,找到凹凸后面的通道,添加类似于如图的素材。
7、赋予材质,打上灯光渲染下。