1、现在ai里面绘制好小动物的各个部位,分别放在不同层里面。
2、再导入到ae里面
3、选择合成--保持图层大小。
4、更改合成,将尺寸设置为800*600像素。
5、设置父子层级连接,将其他部位连接到身体部位。
6、将所有部位拖动父子连接图标到身体body的图层。
7、然后在body图层设置位置动画,k好关键帧。
8、最后其他部位也相应的k好需要旋转或者移动的关键帧即可。
1、现在ai里面绘制好小动物的各个部位,分别放在不同层里面。
2、再导入到ae里面
3、选择合成--保持图层大小。
4、更改合成,将尺寸设置为800*600像素。
5、设置父子层级连接,将其他部位连接到身体部位。
6、将所有部位拖动父子连接图标到身体body的图层。
7、然后在body图层设置位置动画,k好关键帧。
8、最后其他部位也相应的k好需要旋转或者移动的关键帧即可。