1、以深渊魔王为例,在他的单位属性里找到行走速度和跑步速度。
2、再找到他的基础速度,默认为300。
3、当基础移动速度接近跑步速度时,深渊魔王行忝苠庠碴走时动画为walk fast;当基础移动速度接近行走速度时,行走时动画为walk。所以,可以通过修改跑步速度和行走速度播放想要的单位行走动画。
1、以深渊魔王为例,在他的单位属性里找到行走速度和跑步速度。
2、再找到他的基础速度,默认为300。
3、当基础移动速度接近跑步速度时,深渊魔王行忝苠庠碴走时动画为walk fast;当基础移动速度接近行走速度时,行走时动画为walk。所以,可以通过修改跑步速度和行走速度播放想要的单位行走动画。