1、后期餐厅布局的最大变化就是地砖,把顾客的行为模式分成了六个阶段,而在上桌和结账阶段地砖网格将发生作用。
2、顾客从进店(或结束等待)到上桌都是以固定的十字点为该段移动行为动画的起始和终止点。
3、双人桌和四人桌在用餐阶段结束后会有所有顾客模型重合到一个点的动画。
4、大餐厅地砖网格将出现变动,比如图中的等待区和结账区,具体影响目前未知,不过确实会产生些许影响
1、后期餐厅布局的最大变化就是地砖,把顾客的行为模式分成了六个阶段,而在上桌和结账阶段地砖网格将发生作用。
2、顾客从进店(或结束等待)到上桌都是以固定的十字点为该段移动行为动画的起始和终止点。
3、双人桌和四人桌在用餐阶段结束后会有所有顾客模型重合到一个点的动画。
4、大餐厅地砖网格将出现变动,比如图中的等待区和结账区,具体影响目前未知,不过确实会产生些许影响