一,基础系
1,(火球术)5点,为了凑点,不解释,前期打怪必用技能。
2,(铁 甲)20盼内溲铫点超过一定的级别后,就开始增加防御,魔御的百分比,这个比例是全身装备的,所以不想死的都要点满。
3,(烈火焚身)5点,有的朋友说抢BOSS用的,可我没感觉出来有用,后期很废的技能,5点是为了别的技能满级。
4,(伏羲之魂)20点被动的增加生命技能,法师这个贫血的职业加不加,自己看着办吧。
5,(法术精通)5点,为什么?因为只能打怪的技能全是废技,点满了只能为队友的升级做出贡献。但这样的伟大,我选择了放弃。哎,我惜点如金!
6,(气合术)20点,少有的增加攻击的技能,法师没有攻击就失去了灵魂。你没得选。
7,(云体风身)1点不要钱的随机卷,在城里和地宫都可以使用,过边就看运气了。每点一点就可以下降20秒的冷却时间,我在想如果点20点,是不是可以不间断的使用。呵呵。加满应该很BT。随机的距离不知道会不会变大,有待考证。
二,冰系加点
1,冰刃阵:5点超废的技能,把冰法变成了近攻,让爱这个职业的人看不到希望了。
2,寒冰诀:5点这个老版技能被改的面目全非,不过攻击力确实客观。
3,冰盾: 20点这个超级生命增强技能,不满的恐怕是要后悔的。
4,雪之契约 20点,所有技能不加满都可以,但他是必须要满的。
5,疾冰风暴不加!雷同法术精通,不在解释,自己体会。技能点也不够用。
6,刺冰球 5点,瞬间单攻技能。就靠他杀人了。
7,冰冻之触 5点,也就是欺负欺负战士。
8,冰甲 20点,超级重头戏,我练冰法就是为了他,可以使我们像守护战士那样坚固。不加的可以洗了炼别的职业。