1、在左下角创建一个【Material】材质
2、给模型添加一个【Textures】-【Noise】噪波
3、设置一下【Noise】的参数
4、给【Noise】添加一个【Bump Map】,然后连接到【RS Material】的【Overall】-【Bump Input】
5、在【RS Bump Map】的参数中,找到【General】,设置【Height 掂迎豢畦Field】的值,调整凹凸的大小
1、在左下角创建一个【Material】材质
2、给模型添加一个【Textures】-【Noise】噪波
3、设置一下【Noise】的参数
4、给【Noise】添加一个【Bump Map】,然后连接到【RS Material】的【Overall】-【Bump Input】
5、在【RS Bump Map】的参数中,找到【General】,设置【Height 掂迎豢畦Field】的值,调整凹凸的大小