C4D如何制作窗帘

时间:2024-10-18 10:29:47

1、打开C4D软件,在样条工具栏中选择创建一个公式样条。公式样条默认的是利用sin函数公式得到的一条样条线,属性中的“Tmin”、“Tmax”可以被当作函数中被取值的最高点及最低点。

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2、将属性中的“Tmin”、“Tmax”数值分别设置为-9,9。勾选上“立方差值”选项,将“公式”的平面方向XY调整成XZ方向。

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3、在生成器工具栏中选择创建放样生成器,将公式样条变成其子集。按住ctrl键同时拖动公式倦虺赳式样条就复制一个公式样条出来(同样也要变成放样的子集)。选中复制出来的公式样条1并向上拉,则拉出来一条百褶雏形窗帘。

C4D如何制作窗帘
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4、但是百褶窗帘不够平滑,选中放样对象,增大属性中“对象”通道的“网孔细分U”的数撕良滤儆值,得到一个相对比较平滑的起伏状褶皱。如发现顶部和底部的起伏太过明显的话,我们可以选中2条公式样条,在属性中瓴烊椹舟将“Y(t)”的值由100缩小至50,变成50.0*Sin(t*PI),减少起伏的高度。

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5、全选中所有对象,右键选择“连接对象”则会将所有的对象组合成一个新的且已经C过之后的放样1对象。选择点编辑模式,选择“框选工具”框选住窗帘顶部的所有点,选中放样1对象右键添加一个布料标签。

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6、布料属性中点击“修整通道”中的固定点的“设置”选项,在“影响通道”中稍稍增大些X、Y、Z轴的风力值。这样一个飘动的窗帘就制作完成了。添加一个材质附给窗帘,一个完美的窗帘模型就制作好了。

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