1、每次触发舌战前,都有提示,是否观看,如果观看则自己操作,如果不观看则电脑判别。
2、每次舌战,都有一个抱拳动画,不能跳过。
3、舌战时先看中间的论点,再选择手上的舌战牌,论点牌最大,其他则较弱。
4、每次对牌触发的效果,与智力和个性有关,智力越高伤害越高,个性中鲁莽容易触发怒气,胆小则不容易。
5、如果对方武将的怒气点满,会强行大喝一次,没有镇静牌,会扣血。
6、舌战结束,会有2个选项,一个是不放过他,另一个是同情他,不放过会造成重伤,甚至挂掉。同情是轻伤或无伤。
1、每次触发舌战前,都有提示,是否观看,如果观看则自己操作,如果不观看则电脑判别。
2、每次舌战,都有一个抱拳动画,不能跳过。
3、舌战时先看中间的论点,再选择手上的舌战牌,论点牌最大,其他则较弱。
4、每次对牌触发的效果,与智力和个性有关,智力越高伤害越高,个性中鲁莽容易触发怒气,胆小则不容易。
5、如果对方武将的怒气点满,会强行大喝一次,没有镇静牌,会扣血。
6、舌战结束,会有2个选项,一个是不放过他,另一个是同情他,不放过会造成重伤,甚至挂掉。同情是轻伤或无伤。