1、打开flashCS6之后,首先要新建一个文件,本例对于AS的版本号没有要求,所以,随便建立AS2或者AS3的都可以【文件--新建--ActionScript2.0 /ActionScript3.0都可以】
2、<一>绘制一个三角形【特别注意:不能转换成元件!必须保证是散件,详续异收俱情见本教程的第1课】三角形的绘鲽判砦吟制至少有两种方法,这里介绍一种:使用钢笔工具(快捷键P)1、在舞台上依次单击四次鼠标,绘制三角形的三个顶点,第四次单击的位置和第一次重合,以封闭路径。
3、单击工具箱中的颜料桶工具(快捷键K)在属性面板内设置一个颜色,我这里设置为红色,然后在三角形的内部单击鼠标,以填充颜色
4、用选择工具(快捷键V),放置到三角形上方,不要单击鼠标,会发现鼠标的右下角出现下图模样,此时单击并拖动鼠标,就可以改变其外观了。为了绘制一个等边三角形,我们在三个顶点上都重复本步骤,进行调整
5、<二>绘制一个长方形1、在第15帧插入空白关键帧:单击15帧,按F7键
6、使用矩形工具(快捷键R)在舞台上绘制一个长方形
7、创建补间形状在1到15帧之间的任意一帧上点右键,选择创建补间形状