1、我们是先找到通道,然后选择蓝色通道进行复制。
2、调出色阶后拉动滑块在用套索工具选中有光部分执行选择中的色彩范围。
3、调整容差后,点击r g b 回到原图层,然后用吸管工具吸取皮肤颜色填充选区,这样油光就被拒掉啦。