《原始守卫战》基础属性三分钟了解核心玩法

时间:2024-11-22 13:14:31

1、反击率:跟敏捷力有关.气力: 气力最高为 100 , 当使用咒术时会损耗.魅力: 这个数值越高, 宠物的忠诚度越高. 在战斗时被打死会下降.体力: 体力加 1 , 耐久力上升 4 点. 但不知道为什么, 很少人加体力.耐力: 加 1 点耐力, 防御力及耐久力各提升 1 点.腕力: 加 1 点腕力, 耐久力和攻击力各提升 1 点.敏捷: 加 1 点敏捷, 耐久力及敏捷力各提升 1 点, 魅力则加2点.

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2、致命攻击率: 跟敏捷力有关.魔法属性:地属性: 对水属性较强, 对风属性会较弱.水属性: 对火属性较强, 对地属性会较弱.火属性: 对风属性较强, 对水属性会较弱.风属性: 对地属性较强, 对火属性会较弱.

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3、武器属性:空手道: (赤手空拳) 可以一次向数个敌人发动多次攻击斧头: 攻击力比其它武器强, 但对 status 的影响很大.枪: 攻击力较斧头弱, 但对 status 影响较少.棍: 攻击力较枪稍弱, 对 status 的影响相当少.爪: 和赤手空拳一样, 可发动多次攻击, 攻击力较空手强, 但攻击力亦分成多次.弓: 一次可以攻击数个敌人, 不能合击.

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4、回力标: 攻击力很弱, 但可以同时攻击一列敌人.投掷斧: 投掷武器, 不能和队友合击, 但不会被敌人反击.石头: 和投掷斧一样, 不能和队友合击, 每次攻击可令一个敌人麻痹一回合.防具属性:

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5、衣服: 一般防具, 防御力较弱, 但不会对 status 造成什么影响.铠类: 防御力较衣服强, 但对 status 造成相当的影响.帽子: 防御力相当小, 但不会影响本身 status.兜类: 防御力较强.盾类: 防御力鞋 类:防御力 .戒指: 装备在首饰栏右面的道具.护身符: 装备在首饰栏左面的道具.各种咒术都是来自各种不同的防具.

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