1、在Blender场景中,选中四方盒。
2、在视图中,点击右侧菜单栏的【物理属性】按钮。
3、在【物理属性】窗口中,打开【碰撞】选项列表,将【形状】更改为【网格】,点击【播放】,即可使刚体圆球掉进四方盒内。