1、首先我们来认识下建模会用到的几个命令:凸台/切除/特征/阵列/扣合等等。
2、基体涨料,一般是使用拉伸特征,先草绘一个特征,然后点击拉伸按钮,就是我们所说的涨料,这样一个基本的模型就成型了。
3、拉伸切除,就是我们所说的切料,即在原有3D模型上选择切料厚度,方向肯定是朝里了,不然是无法切料的。
4、拉伸所选轮廓,就是先在草绘界面上画个草图,然后标注上尺寸,再选择轮廓拉伸,有时需要分几步拉伸,如果草图不是一个整体。
5、旋转特征,先在草绘平面画出模型的侧面图案,然后选择通过中心线旋转一周来添加或移除材料。
6、扫描选项,就是随着路径和引导线扫描,一般在比较规格的产品上用不到,可以了解下。
7、扫描切除,实体扫描,选取一个实体然后按照路径进行扫描,只要扫描到的路线就会切除,路径必须相切。
8、圆角:圆角在零件上生成一个内圆角或外圆角面。可以為一个面的所有边线、所选的多组面、所选的边线或边线环生成圆角。
9、倒角,在一个截面或一个角进行倒直角,就好像是用一把刀削掉一块似的。
10、线性阵列,沿一个或两个线性路径阵列一个或多个特徵。应用只阵列源。
11、圆周阵列,绕一轴心阵列一个或多个特徵。