1、1点移动速度等于12金币,英雄的初始移动速度大概350点左右,那么这个被动能提供2.1的移动速度,那么价值就是25.2金币。但是要在脱离战斗后才有效。比较鸡肋的天赋,GANK可以点。
2、比漫游者更鸡肋的天赋,1点的话大概是35金币的价值,而且只能对抗小兵,所以这个价值就不知道怎么衡量了,也是鸡肋的天赋。两个鸡肋天赋比起来,感觉还是第一个好用。
3、这个天赋不好说啊,红蓝BUFF一个的持续时间是150秒,一局比赛如果能吃到5个红蓝BUFF的话,就是600秒,增加百分之15的持续时间就是90秒,一场比赛以30分钟来计算,把90秒分配到每分钟当中就是一分钟3秒。大概就是一个5%的加强。价值不好说,反正是个不错的被动,前提是你拿到足够多的红蓝。
4、同样价值不好说,是个不错的天赋,药水时间延长百分之10,按照红药算的话一个红药就能多回复15点血,并且立刻获得20点血和10点蓝,这个增益就十分的厉害了。等于一个红药加强了23%另外还会回复10点蓝量。
5、伤害提升百分之2,一级60点物理攻击来计算。那么加强了1.2的攻击力。1点攻击等于35金币计算,这个被动提供的价值大约等于42金币。
6、生命低于40%伤害提高5,取平均数,5乘40%等于2,也就是提高2%,价值同上。
7、这个比较复杂,要算的话也可以,取圣杯来计算,圣杯25魔抗价值450,50%法力回复价值250,就是700。唯一被动2%最大法力回复价值300,1%就是150,那0.3%就是45金币,那么这个天赋价值45金币,还算不错。
8、这个不好说,后期大概能提供个250的金币吧,分配到一场比赛30分钟中,那么这个天赋就价值8.3个金币,是个比较鸡肋的天赋。
9、大概瞬间能回复40点血量,20点蓝量左右,红药一秒是回复15点血,红药价格50,那么只能给个大概这个天赋值25金币。还算不错。
10、这个计算比较复杂,法穿价格20.64,物穿价格8.49,那么这个天赋大概值30点金币。
11、25金币,加上上限的话,也是30金币左右。
12、不好计算,不过瞬间的加成是很大的。瞬间的价值在1200金币左右,还算个挺强的基石天赋。
13、也是瞬间价值大于持续价值的天赋,瞬间的价值在673.5。相比骑士,这个打伤害更靠谱。
14、这个瞬间的价值在200左右,不过它的触发比较简单。所以也是可以的。