3Dmax中怎么做爆炸效果

时间:2024-10-12 21:23:34

1、首先我们打开3Dmax,创建一个茶壶作为案例!

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2、我们在粒子系统中找到parray,创建到茶壶上面!

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3、创建之后我们可以看到拾取物体的按钮,我们点击选择茶壶,

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4、我们简单看下一些重要的参数,其他的自己掌握,首先让他发射所有的点上面,其次就是以网格的物体显示,

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5、然后就是调整他的速度和他的生命值,就是到哪一帧结束,

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6、下面就是要物体以实物的方式显示出来,这样我们就可以看到画面了,

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7、这样场景中就有两个茶壶,我们右击选择茶壶,就可以让他对摄影机不显示就可以了,

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8、爆炸要有冲击感,在这里我们选择image,模糊值为1.0应该就可以了。

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9、这是最终的渲染图,如果大家觉得刚开始的茶壶网格显示不好看,可以把原来的留着,材质一样就可以了,这样在后期中做下切换就可以了!

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