1、【自动反击,猫鼬,猛禽宏】可以代替猛禽一击,能放的话会自动放反击,猫鼬出了反击天赋的在下边依次填上反击,猫鼬撕咬,猛禽一击 在动作条上的编号,查编号看上边基础知识
2、/script local b,s,j={反击编号,猫鼬编号,猛禽编号},{"反击\","猫鼬撕咬","猛禽一击\"};for j=1,3 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;
3、在下边依次填上猫鼬撕咬,猛禽一击 在动作条上的编号,查编号看上边基础知识/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{"猫鼬撕咬","猛禽一击\"};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;
4、【智能钉刺宏】牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对所有怪都用毒蛇功能介绍:按照下列规则放钉刺战、贼:毒蝎猎、法、术,萨,牧:蝰蛇骑,德:蝰蛇1NPC:毒蛇
5、/script local c,s,t=UnitClass("target"拘七呷憎),"毒蛇钉刺",UnitPowerType("tar爿讥旌护get");if UnitIsPlayer("target") then if t==0 then s="蝰蛇钉刺";if c=="圣骑士" or c=="德鲁伊" then s=s.."(等级 1)";end;else s="毒蝎钉刺";end;end;CastSpellByName(s);
6、【打贼专用:标记 / 照明弹 】有目标就标记,没有就放闪光弹/script if UnitExists("target") then CastSpellByName("猎人印记");else CastSpellByName("照明弹");end;