C4D 参数化几何体知识点之四平滑着色

时间:2024-10-12 17:05:04

1、打开C4D软件;我们接着前几篇内容继续介绍参数化几何体的知识点;

C4D 参数化几何体知识点之四平滑着色

2、选中立方体工具,绘制一个正方体;

C4D 参数化几何体知识点之四平滑着色

3、平滑着色:我们在C4D里面之所以能看得到物体实际光滑的,完全是因为平滑着色,它实际上是一个标签;标签在C4D中是一个非常重要的概念;

C4D 参数化几何体知识点之四平滑着色

4、我们凸鹣沮北把平滑着色Delet删除的话,立方体就只剩下三个属性了,Ctrl+z可以恢复再来;如果在删除完平滑着色已经操作了几步之后,想再添加呢?选中模型右击C4D标签,找到平滑着色标签重新添加即可;

C4D 参数化几何体知识点之四平滑着色
C4D 参数化几何体知识点之四平滑着色

5、新建一个球体;把平滑着色删除,我们可以看到球体表面不再光滑,是一个线性的弧度,球体的平滑度完全是靠着平滑着色标签所得;

C4D 参数化几何体知识点之四平滑着色

6、重点理解平滑着色角度:勾选角度限制,调整平滑角度数值可以调整平滑程度,0是不是其作用,数值越大平滑效果就会更好一些;

C4D 参数化几何体知识点之四平滑着色

7、以上就是C4D 参数化几何体知识点之四平滑着色的知识点了,希望对大家有帮助。话浙邻凉喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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