1、暴击率超过100%是什么样?其实还有加成伤害的!大家都知道达到100%就是坡庥汩赴每一次普通攻击都能够暴击,这个玩起来贼爽,能满足这个要求的英雄最好就是孙悟空了,出生自带暴击的男人。其实超过100%暴吁炷纪顼击率的时候,接下来的多出的暴击率都会转换成暴击效果,也就是换成加伤害的提成,简单举个例子:暴击率达到100%的时候所暴击出来的伤害是100血,如果暴击率达到百分之120或者150的时候,那么暴击出来的伤害就可能达到120左右!或许这些都是BUG或者还未修复的一些机制,这种类型的游戏是最难处理的,问题贼多!
2、这几件装备唯一被动可以叠加:这个被动不知道是不是BUG还是什么的,明明唯一被动这个名词在游戏的原则是不可以叠加的,但是这个被动却在我们研究当中可以叠加,这TM就尴尬了,就是擒歙常泺那个叫:法术穿透+75,这个被动在三件装备里,法穿鞋,痛苦面具(大面具),魅影面罩(小面具),记住他的法术穿透不是百分比的,只是加成75穿透哦!
3、其实还有很多个机制都明显是BUG或者还未处理完的,如果你细心去研究,你会发现很多装备和英雄或者战场上冲突太大了,这个绕来绕去会把你们绕晕的,草民接下来会研究分析一些机制上的小秘密,大部分反正无所谓了,不要在意这些细节!
4、我是草民:你们慢慢消化,这东西太费脑子了,我自己先整理一下头绪,不然我有点晕车了,当然可能这些东西有错误,欢迎大家指正!