我的世界创世神插件怎么用一

时间:2024-10-15 14:01:54

我的涤遒鹜晷世界是一个及其开发的世界,而在我的世界里建造建筑是一个很费时间和精力的事情,这个时候你就需要创世神(WorldEdit)插件了,今天小编给大家带来的就是我的世界创世神(WorldEdit)插件使用教程,希望大家喜欢。

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【基础教程】

1、先用木斧头左右键选择两个点(为了方便看,我用了羊毛)

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2、输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)于是石头就被放置了

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3、还原指令://undo

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4、突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo

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5、基础教程完毕

崎岖地面修改

1、面对眼前崎岖不平的地形该怎么办?

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2、选取两个点

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3、输入指令://set 0(放置空气,也就是删除方块)

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人造村落

1、面对建筑的困难,我纠结了,一栋一栋地建,要建到何年何月?

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2、于是我选取了2个点(注意羊毛)

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3、输入复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

4、我来到了一个空旷的地方

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5、输入粘贴指令://paste(注意站好位置)

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6、复制多次之后

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奇葩地形整理

1、面对着奇葩地形,我感到无比纠结,怎么把它弄掉呢?于是我选取了2个点

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2、输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)

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3、没事,输入//replace 1 2(石头变草地)

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水流固定

1、面对流动的水,9l纠结了。

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2、于是我又选取了2个点

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3、输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)

4、于是水就变成静止了!

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围墙建造

1、我想造围墙怎么办?

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2、于是我选取了2个点

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3、输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)我输入了//walls 1(石头围墙)

4、围墙建成

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空心球体

1、空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)

2、现在没东西

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3、输入以上指令。每一次用了指令都被困住了

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4、出来看看

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圆柱体建筑

1、输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)

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2、输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)

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3、输入苯侈忏帘空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)

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4、输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)

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物品ID

1、怕你们不知道物品id,我找了个表出来。

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