关于角色的行走,是动额鹿赤柝画中常见的场景了,也是flash制作动画应该掌握的一项基本内容,本文从三个方面给大家分别阐述一下。
补间动画人物行走
就是首先建立一个人物角色,比如火柴棍小人,然后我们利用逐帧动画原理制作一个人物原地走的影片剪辑,然后放到舞台上,再另外地方插入关键帧,之后两个关键帧之间做补间动画。
ActionScript控制人物行走
建立人物角色原地走的逐帧动画影片剪辑,并且为每一帧添加脚本控制代码:
_root.walking._x = _root.walking._x + 1.5;
最后把角色放到主场景中命名实例名为walking,为第一帧命名名称为walking。选择角色,为角色添加下面代码:
onClipEvent(enterFrame){if (_root.walking._x>450){_root.walking._x=0;}}
逐帧动画走动
这个就不给大家说了吧!如果你做动画纯粹用这种技术,那么你的时间就不宝贵了!慢慢地去做吧!