PS制作水从玻璃杯中溅出的效果

时间:2024-10-15 08:07:57

1、准备工作(1)从网络中找到一张水往杯子里倒的素材图片。(2)双击PS图标打开软件,按快捷键ctl+o找到素材图片后并打开。(3)素材基本分析:<1>通过观察可知,素材整体呈现出灰白色。那么接下来我们要制作的变形水滴颜色也应当以灰白色为主色调。<2>按快捷键ctrl+alt+i了解图片的大小及分辨率。

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2、制作水滴操作步骤:(1)按快捷键ctrl+n打患束锍瓜开新建文件对话框,设置文件大小后,设置背景颜色为白色,点击“确定”按钮并退出;点击图层控制面板中的“新建”按钮,新建一个透明图层。(2)点击工具箱中的“椭圆选框工具”,然后在透明图层上靠近图像中心的位置选择起点,按住shift键拖动鼠标画出一个小正圆。(3)点击工具箱中的前景色后打开拾色器,设置其颜色为灰黑色后点击“确定”按钮退出。(4)按快捷键alt+delete键为小正圆填充灰黑色。(5)点击工具箱中的画笔工具,选择柔边圆画笔笔刷,设置合适大小后退出;然后点击前景色位置打开拾色器,此时要将前景色颜色设置为白色。设置完成后随意些在小正圆靠近边缘的位置涂抹。(6)在属性栏中设置画笔透明度为50%后,选择在靠近小正圆中间的位置上进行涂抹,这个时候便可以得到一个小水滴球的效果了。

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3、制作多个水滴操作步骤:(1)按住ctrl键的同时,鼠标左键在透明图层缩略图的位置进行单击,即可轻易的将小水球选中。(2)按快捷键ctrl+c复制小水球。(3)点击图层控制面板下方的“新建”按钮,即可新建图层,且此图层是透明的,在保证鼠标点击新图层的情况下按快捷键ctrl+v,即可将小水球在新建图层上进行黏贴。(4)按照此方式,连续制作4-5个小水球图层即图像出来。

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4、对水滴进行变型操作操作步骤:(1)分析:在上一步的操作中,每一个小水滴都在一个唯一透明图层上,接下来我们的操作目的是要将这樱厮吞簌些小水滴的相对位置进行修改,同时修改每一个小水球的大小。(2)分别点击小水球所在的图层,每点击一个图层后,首先点击工具箱中的移动工具,变换其位置;然后按快捷键ctrl+t自由变换工具改变小水球的大小。(3)以相同的操作方式分别对每一个小水球进行同样操作。(4)再次分别点击小水球所在的各个图层,点击之后,再点击菜单栏中的“滤镜”选项,点击其中的“扭曲”“波浪”后打开参数设置对话框,可以根据实际情况设置参数值,设置完成后点击“确定”按钮退出,此时便可得到一个扭曲变形后的水滴被泼洒出的效果了。(5)以相同的步骤操作,分别对余下的小水球进行相同步骤的操作,不同的是设置的参数值要不同,要体现出多样性来,这样才符合实际。

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5、合并变型水滴图层操作步骤:(1)分析:现在每一个小水球实际是分散在各个透明图层上的,后面我们需要为倒水的杯子制作出溅出水滴的效果,于是我们就需要对这小不同大小和位置的小水球进行合并图层的操作。(2)鼠标点击图层控制面板中的“背景”图层,然后点击右下角位置的“删除”按钮,即可将背景图层删除掉。删除掉的原因是因为其是有白色颜色的。(3)鼠标点击最上面位置的一个图层后,按快捷键ctrl+alt+shift+e即可新创建一个图层出来,此图层上有下面各个图层像素的合并。

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6、移动变型水滴操作步骤:(1)按住ctrl键的同时,鼠标点击合并后图层缩略图位置,即可选中图层中的像素。(2)按快捷键ctrl+o找到我们事先准备好的素材后,点击图层控制面板右下位置的新建按钮,新建一透明图层出来。(3)回到小水球所在的图层,后点击工具箱中的移动工具,点击被选中的小水球后直接将其拖动至新建的透明图层上来。

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7、微调变型水滴操作步骤:(1)分析:水滴被从水杯中溅出的时候,是具有一个方向的,会朝着瓶口朝向溅出,并且呈现出喷洒状,而其中的小水球已经变成了似乎是被拉长了变型的水流。(2)在保证点选小水球所在图层后,按快捷键ctrl+t自由变换工具,在选区范围内点击鼠标右键,点选其中的“扭曲”一项,然后就根据自己的观察认识,将小水球从空间角度找到一个合适的位置。

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