1、1新建项目,序列,导入星空和光效素材,如图所示。
2、2光效素材的不透明度,混合模式为滤色。
3、3在0秒处,设置光效素材的初始位置和缩放参数,如图所示。
4、4在中间时间节点,设置位置和缩放效果,如图所示。
5、5在第三个时间节点,设置光效素材的位置和缩放参数,如图所示。
6、6右键单击时间节点,选择临时插值,连续贝塞尔曲线,如图所示。
7、7调整贝塞尔曲线效果,调整光效素材移动的速度和效果,如图所示。
1、1新建项目,序列,导入星空和光效素材,如图所示。
2、2光效素材的不透明度,混合模式为滤色。
3、3在0秒处,设置光效素材的初始位置和缩放参数,如图所示。
4、4在中间时间节点,设置位置和缩放效果,如图所示。
5、5在第三个时间节点,设置光效素材的位置和缩放参数,如图所示。
6、6右键单击时间节点,选择临时插值,连续贝塞尔曲线,如图所示。
7、7调整贝塞尔曲线效果,调整光效素材移动的速度和效果,如图所示。