AE实现水波荡漾的效果(分形噪波)

时间:2024-10-14 13:15:48

1、打开AE,拉入一张水面的图片,鼠标左键按住图片拖到新建合成,将这张图片新建个合成,并命名为水面

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2、新建一个固态层,并且命名为水波,给水波固定层添加分形噪波的效果

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3、打开分形噪波的变换属性,点掉统一缩放,这样就可以单独调整固定层的长宽数值了,根据自己的感觉去调整对应的长宽。

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4、然后给乱流偏移在开始0s处K个关键帧,在最后一帧K个关键帧,同时将固定层的中心点利用锚点工具移至下方中点处

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5、同样给演变在开始0s处K个蔡龇呶挞关键帧,在最后一帧K个关键帧,并且属性值调整到合适的大小,这边的其他属性,比如分形类型,噪波类型,复杂性等,都可以去调节一下,这样效果更逼真一些,我这边就不再演示了,大家去尝试一下就知道了哈。

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6、然后将水波固定层,CTRL+SHIFT+C预合成,选择全部属性到新建合成中。然后给图片图层设置一下置换映射,将映射图层选择水波杌丰居瘁合成层,然后将水波合成层前面的小眼睛关掉,隐藏起来。按下空格键,就可以看到水波荡漾的效果啦。赶紧去试试吧。

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7、以上就是AE实现水波荡漾的效果的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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