1、以心法为例,一本炼武心法九重点满共需要688319000点修为(约6亿9千万修为),一本紫色心法点满需要494469000点修为(约5亿修为),以目前版本大部队功力来说,两本金色心法、两本紫色心法全满来计算。
2、仅心法投入就酋篚靶高需要23.8亿修为。既然心法满了帮派技能自然不能落下,仅将一项五维类帮派技能点至130级就需要24560900点修为(温刹猪茱约2.5亿修为),五项全部点至130级就需要12.5亿修为。那么我们如何获取修为以及如何看待各个途径的性价比呢?
3、一星难度:日常玩法是大家都能很轻松完成的,无需过多投入。帮派聚饮经过多次减负现在仅需三天就能获取一周的修为。帮派委任的每天前十次是可以获得四倍奖励的,而且四倍奖励是修为,
4、在现在这个帮贡极其缺少的版本中,每天的十次委任是一定要点的,而且每周在帮派驻地种下的树木收获的材料就足够维持一周每天10次委任需求。每周六20:40分的驻地醉侠击杀后就可以获得修为奖励。
5、输出高的玩家还会获得额外的樽前酒质料奖励。帮派许愿树如果自己的帮派并没有痘痉颔湄那么多人,可以通过蹭大帮派的许愿树来获取最高品质的奖励。而家园泡王誊靼乘澡以及家园拜访玩法的修为获取量主要通过玩家的师徒金兰系统来决定(房屋的风水品质,大世界与位面)。还有上班族周末减负礼,可以获取不错收益并且价格不高,极力推荐购买。
6、二星难度:这一部分的修为获取需要玩家花费一定量的时间或者需要投入一定量的游戏资源来获得,盟会争锋战在竞争激烈的服务器会需要卡功力、精英资格,以及你的网速和电脑配置能不能帮你挤进争锋的战场。