1、在场景中创建圆弧对象;鼠标长按画笔工具,弹出面板,
2、点选:圆弧;那么,就新建了一个圆弧对象了。
3、现在,圆弧的方向是以XY这样显示的。这也是我们所需要的效果;我们看到,现在圆弧并不是闭合的,
4、那么,我们如何使到圆弧闭合呈现扇形的形状 呢?我们看圆弧的属性面板这里,
5、在圆弧属性面板这里, 点开:对象,这一选项;在下方的相关设置选项中,我们看:类型;这里现在默认是:圆弧
6、也就是我们在场景中看到的样式;鼠标点一下这里,会弹出菜单,在菜单中我们选择:分段
7、我们再看场景这里,看到了吗,原来的弧形已呈闭合状态;呈现一个扇形的效果。
8、接下来,我们对扇形进行挤压操作;使之呈立体效果。选中圆弧对象,按ALT键,点挤压。得到了有厚度的扇形。