1、前面我们已经制作了会动的蚂蚁,这里我们再找矢量的树叶素材,打开软件,新放建AS3文档,把树叶玟姑岭箫素材到舞台上。
2、新建图层,将前面制作的蚂蚁元件放到新建的图层。
3、沿长两个图层的时间轴上的帧到200帧。
4、选择蚂蚁图层,右键选择添加传统运动引导层
5、在引导层画曲线,围绕树叶
6、在蚂蚁层第一帧将蚂蚁元件移动至注册点在曲线开头
7、在蚂蚁层最后一帧插入关键帧,并将蚂蚁元件移动到曲线结尾,同样,要保证注册点在曲线结尾
8、在中间帧右键选择创建传统补间
9、选择补间帧,在属性面板选择调整到路径,这样蚂蚁就可以自然的沿着树叶边缘爬动了。
10、最后的动态效果如图所示