1、 一、天赋的生命回复和吸血、减伤、或直接金币增长等等增加耗线手段的方法,具体的大家都知道了。主要说说新东西,S3里面新道具魔瓶、对于波比来说是个不错的选择,通用天赋里面饼干也还凑合,但天赋层数过深有待商确。
2、二、更强的爆发,打的对面回复不过来,当然这还要有一定的粘人能力,这方面应用最经典的一个英雄就是诺克萨斯之手了。
3、 然后要解决的便是打野问题:打野刀和后续的红爪(700金)提供的打野帮助还是很不错的,而且的价格公道。有了红爪以后,配合上一定的攻速,打野也不错。只是还是GANK能力有些欠,不过S3这个年代,清野的速度降低以洞察之石的出现,除了个别英雄外,GANK的击杀变的更需要天时地利人和,所以GANK更重要的还是要起到压制作用。所以,对于波比来说GANK时压制就OK,上去打一套,逼对方回家,不求打死你只求打残你。
4、 前期对波比来讲,爆发升提最大的装备,便是 耀光,前期对拼时可以相当于你每2秒多一次普攻伤害,而你有三个技能可以轮流频繁触发,伤害提升量大概在30%-40%左右,有了耀光后一个三级Q,没有硬减伤(比如盖伦的W)的情况下20%-40%血量是没问题的,而相对来看,相同价格下,不管是攻击力攻速暴击提升都不及耀光。