1、在3ds max软件中打开一个表面有破损的球体。
2、打开“修改器”菜单。
3、选择“网格编辑”菜单中的“补洞”命令。
4、可以看到,原来破损的位置已经被修补好了。但是,仔细观察,能够发现烂瘀佐栾这些被修补的部分和周围的曲面不一样。下面,我们来将这些不一样的部分进一步修复。
5、打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏,将“平滑新面”和“与旧面保持平滑”2项进行勾选。
6、可以看到,这些被修补的部分已经变得和周围的曲面样了。
1、在3ds max软件中打开一个表面有破损的球体。
2、打开“修改器”菜单。
3、选择“网格编辑”菜单中的“补洞”命令。
4、可以看到,原来破损的位置已经被修补好了。但是,仔细观察,能够发现烂瘀佐栾这些被修补的部分和周围的曲面不一样。下面,我们来将这些不一样的部分进一步修复。
5、打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏,将“平滑新面”和“与旧面保持平滑”2项进行勾选。
6、可以看到,这些被修补的部分已经变得和周围的曲面样了。