对比LOL、DOTA和风暴英雄的优点和区别

时间:2024-10-19 21:19:50

1、【一.画面】风暴:英雄的画面非常舒渲舫蒇芘服,是直接使用了SC2的引擎,秉持了暴雪一贯的画风,清新可爱。暴雪游戏的画面和音乐都已经算是业界上等。LOL:撸啊撸告诉我们,这种画风毕竟已经习惯了这么久,只是觉得没啥新鲜感了。DOTA:dota2画风比lol要精致一些,dota1的画风可以说是怀旧了。

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2、【二.机制】dota2:有金币、装备系统,死亡还掉钱;使用技能,正补,反补,杀死对方英雄(GANK),选择装备,打野LOL:有金币、装备系统,死亡不掉钱;使用技能,正补,杀死对方英雄,选择装备,打野风暴:无金币、装备系统,经验全队共享;使用技能,杀死对方英雄,打野,每个地图的特殊任务

对比LOL、DOTA和风暴英雄的优点和区别

3、【三.战略】风暴:有很多张地图,每张地图的战略都是不一样的,可玩性高,复杂变化性大LOL:大龙团一波,小龙团一波,野区抓BUFF,无脑带线偷塔,基本就是这样了DOTA:后期hero靠发育,前期中路带节奏,野区抓人,下路gank,后期起来了辅助羊刀BKB

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4、【四.节奏】风暴:因为技能伤害相比人物血量较低,又有奶妈存在,风暴英雄节奏比两者要慢一些。但是游戏时间却是最短的,一般15--25分钟左右一局。LOL:节奏适中,不快不慢,除了个别法南莉漠矮师一套秒你,30-40分钟左右一局dota:后期起来了那真是强无敌,BKB一开,1挑5的节奏!40-60分钟左右一局

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5、【五.未来趋势】LOL:现在渐渐感觉人少了,玩王者荣耀的多了dota:dota1可以说只剩下怀旧人士了,dota2因为当初平台的原因,导致玩的人不是很多,现在稍微好些了风暴:未来的竞技趋势,更多的考验战术,和战场上随机应对能力,天赋的临时针对性选择,说白了上手简单,玩明白的少!

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