1、主系天赋我们选择巫术,强化技能和资源控制。
2、基石天赋我们选择奥数彗星,增加前期对线伤害。
3、第一栏我们选择终极技能帽,减少大招的冷却时间,增加生存能力和开团能力。
4、第二栏我们选择绝对专注,增加伤害。
5、第三栏我们选择风暴聚集,随着游戏进度增加法术强度,增加伤害。
6、副系天赋我们选择精密,增加14法术强度和攻击速度。
7、第一栏我们选择气定神闲,参与击杀恢复法力值而且减少大招的冷却时间。
8、第二栏我们选择致命一击,对低生命值的英雄造成更多的伤害值。
1、主系天赋我们选择巫术,强化技能和资源控制。
2、基石天赋我们选择奥数彗星,增加前期对线伤害。
3、第一栏我们选择终极技能帽,减少大招的冷却时间,增加生存能力和开团能力。
4、第二栏我们选择绝对专注,增加伤害。
5、第三栏我们选择风暴聚集,随着游戏进度增加法术强度,增加伤害。
6、副系天赋我们选择精密,增加14法术强度和攻击速度。
7、第一栏我们选择气定神闲,参与击杀恢复法力值而且减少大招的冷却时间。
8、第二栏我们选择致命一击,对低生命值的英雄造成更多的伤害值。