1、建议如此加点:1212141232 (也可以尽早学一级F,前期没准能躲过一些致命伤害呢?) 技能根据实际情况进行调整,但先保证将新月之痕和幻象法球学满。大招必学,然后F技能和黄色属性点交替加。
2、下面是仙女龙的一些技能使用时所需要注意的地方: 1,虽然PUCK(仙女龙)的生命力不是很顽强,但其第一个技能幻象法球R+E更是可以保证自己可以随时逃离危险区域。加上相位转移F加可溅局柑氍以短时间内让自己魔法免疫,可以暂时不受到任何伤害.所以大多数情况下可以利用技能自保,杀人亦可. 2,幻象球这个技能作用距离1800,移动速度比人物最高移动略高一些,其无视地形和环境因素,可以透过树林,越过上坡.而PUCK可以通过E随时出现在光球的位置,但要注意一点,这样的传送是需要25点魔法,尤其是在初期的时候,很容易被忽视,计算不精确,而不够魔法传诵的事也偶尔会碰到.
3、相位思凳框酣转移:相位移动可以让PUCK暂时躲过大部分英雄的攻击。躲避的效果是显而易见的,比如冰女或者影魔在放大招,对方投掷物的时候,PUCK进入此状态,可以逃过一劫。4,新月之痕:沉默类的覆诈端螽限制效果技能一直被重视,虽然此技能仅仅有400的作用范围,但其不俗的伤害和3秒的沉默,足可以让PUCK再此期间再次施展其他技能,配合F,保护自己绝对不是问题。
4、梦境缠绕:虽然此技能第一次中标效果只有0.5秒的眩晕。但是足以打短对手正在进行中的动作。而且此技能是范围攻击。并且当对手想要逃离的时候造成二次眩晕,追杀轻而易举,但白虎或者虚空等其他跳越技能可以躲开二次眩晕。该技能似乎就是杀人的号角。当仙女龙先手释放此技能的时候,就可以开杀了。 而且此技能CD时间只有85秒,相对一个大招来说已经很短了.
5、主没有问装备路线,但我还是稍微说下吧. 以红杖为核心,配合自身连招。几乎是秒人。同时此路线对操作要求稍高,需要手快,保证技能释放的连续性和自身的安全性。队伍血少的AOE来说,少挂一次远远比多杀一个重要的多。 后面可惜选择出MEK,风之类的东西.