1、首先绘制一个带凸台的实体,如图所示
2、接着再实体台阶上绘制一个孔,如图所示
3、然后打开实例特征命令,在打开的对话框里选择圆形阵列,如图所示
4、点击圆形阵列后,出现如图对话框,选择简单孔,并点击确定
5、点击确定后,出现实例对话框,然后输入数量4个,角度90°,点击确定,如图所示
6、如图,按步骤选择基准轴,然后点击确定,
7、点击确定后,又出现创建实例对话框,再次点击确定,如图所示
8、点击确定后,得到了如图所示的圆形阵列的效果。
1、首先绘制一个带凸台的实体,如图所示
2、接着再实体台阶上绘制一个孔,如图所示
3、然后打开实例特征命令,在打开的对话框里选择圆形阵列,如图所示
4、点击圆形阵列后,出现如图对话框,选择简单孔,并点击确定
5、点击确定后,出现实例对话框,然后输入数量4个,角度90°,点击确定,如图所示
6、如图,按步骤选择基准轴,然后点击确定,
7、点击确定后,又出现创建实例对话框,再次点击确定,如图所示
8、点击确定后,得到了如图所示的圆形阵列的效果。