1、在C4D的左下角,点击【创建】
2、选择【Redshift】-【Materials】-【Materials】材质,创立出材质球
3、双击刚刚创建的材质球,弹出【Redshift Shader Graph-RS Material】窗口
4、选择材质球的预设,在【Base Properties】的【preset】中,挑选需要的预设,我这里选择的是Gold金
1、在C4D的左下角,点击【创建】
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4、选择材质球的预设,在【Base Properties】的【preset】中,挑选需要的预设,我这里选择的是Gold金