暗黑地牢黑暗路线玩法详解

时间:2024-10-14 05:09:41

1、这游戏就是走黑暗路线。看着光一点一点的消失确实是亚历山大,但是当黑暗完全降临,反而坦然了。过了初期,刻意的收集暗黑装备培养黑暗兵团了。与其高举光明大旗悲壮对抗,不如融入黑暗师夷长技以制夷。

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2、光亮的实际效果与文字描述不合。100%时描述是基本准确的。完全黑暗时除了淘宝和暴击率上升,其实惊吓率是不降反增(只有0光时)。1-3格光亮时反而最糟糕,被惊吓几率高,暴击低,敌人强。所谓的半吊子最差。

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3、不知道是因为英雄阵营还是怎么回事,用的赏金队和强盗队都出现0光时反而吓到怪物的现象(扎营前)。有次好不容易培养的黑暗军团,扎营后在半光状态下打了两场就废了,有光的时候反而最危险。

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4、两个团一个以赏金为主,一个是强盗。先说下赏金团:1赏金,2赏金,3神秘,3小丑。有光时2,3位互换。赏金是单体输出最高的职业,终结一击站位和攻击位都是全亮,200%控制加打乱,自身血量闪避都还不错,是现在版本的黄金职业。

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5、这个组合的思路就是单体暴击流,抢到先手就要死人。0光时暴击惊人,40%-50%爆率保证1轮爆两次,基本没有压力这一说。在贫民窟我的神秘摸错东西压力到80,最后出迷宫时压力回到10以下。学徒BOSS最快一轮两赏金都爆了直接带走。

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6、进迷宫就用柴火加状态。这样免得你打一半再扎营,然后好不容易降的光又全满。在无怪的房间反复走降光(食物带够),有光时取下黑暗系装备,无光时记得装上。等到黑暗降临就是横着走。

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7、这个组合打团挑BOSS都不错。也可以把2号位改为恶人,双恶人增加基础伤害,和基础生命,但是相比双强盗这个组合比较怕打乱技能,2号位的恶人一旦被推倒4号位就悲剧,而且2号位的恶人没有钢铁天使,对敌方4号位的打击能力变弱。

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8、双强盗2号位强盗也可以站1号位,配突进技能和近程射击,这个配置的站位非常灵活,近程射击的火力也非常猛(缺点是只能打对面1号位)。

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