1、主系天赋我们选择巫术,强化技能和资源控制。
2、基石天赋我们选择召唤:艾黎,增加前期的对线伤害。
3、第一栏我们选择无效化法球,增加前期对线被打野抓时的生存能力。
4、第二栏我们选择迅捷, 增加移动速度,并且能够获得额外的法术强度。
5、第三栏我们选择风暴聚集,随着游戏的进程增加自身的法术轻度。
6、副系天赋我们选择精密,增加法术轻度和攻击速度。
7、第一栏我们选择气定神闲,参与击杀获得一定的法力值恢复,并且减少大招的冷却时间。
8、第二栏我们选择致命一击,增加对低生命值的英雄的伤害。
1、主系天赋我们选择巫术,强化技能和资源控制。
2、基石天赋我们选择召唤:艾黎,增加前期的对线伤害。
3、第一栏我们选择无效化法球,增加前期对线被打野抓时的生存能力。
4、第二栏我们选择迅捷, 增加移动速度,并且能够获得额外的法术强度。
5、第三栏我们选择风暴聚集,随着游戏的进程增加自身的法术轻度。
6、副系天赋我们选择精密,增加法术轻度和攻击速度。
7、第一栏我们选择气定神闲,参与击杀获得一定的法力值恢复,并且减少大招的冷却时间。
8、第二栏我们选择致命一击,增加对低生命值的英雄的伤害。