1、首先我们打开ae软件,新建合成后将素材导入进时间轴中
2、点击工具栏中的图层标签,新建一个灯光图层
3、灯光的类型选择聚光,其它参数保持默认
4、然后我们需要将素材图层的3d效果打开,点击图中箭头所指的位置就可以了
5、接着我们就调整聚光灯的位置及聚光照射的位置,聚光灯调整三维坐标轴,照射的位置调整锚点
6、最终完成的效果如图所示
1、首先我们打开ae软件,新建合成后将素材导入进时间轴中
2、点击工具栏中的图层标签,新建一个灯光图层
3、灯光的类型选择聚光,其它参数保持默认
4、然后我们需要将素材图层的3d效果打开,点击图中箭头所指的位置就可以了
5、接着我们就调整聚光灯的位置及聚光照射的位置,聚光灯调整三维坐标轴,照射的位置调整锚点
6、最终完成的效果如图所示