1、我们龅歧仲半打开maya这款软件然后再create菜单里找到polygon primitives选项,点击该选项在其子级菜单里找到sphere选项,如图所示:
2、选择sphere选项我们在透视图里创建一个球体,如图所示:
3、创建好球体之后在该球体上单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到edge选项,如图所示:
4、点击edge选项我们选择球体上的所有的边,然后在菜单里找到edit curves选项,如图所示:
5、点击edit curves选项我们在其下拉菜单里找到duplicate surface curves选项,如图所示:
6、点击duplicate surface curves选项我们就得到了球体的线,然后将球体删除,如图所示:
7、选择复制的线型,然后在window菜单里找到settings/preferences选项,点击该选项在其内找到preference选项,如图所示:
8、点击preference选项在弹出的对话框内找到左侧的display选项,如图所示:
9、点击display选项在右侧设置里找到line width选项,我们在这里设置显示的渲染宽度,如图所示:
10、设置好之后可以看到我们的镂空的球体就制作好了,如图所示: