1、第一。大虫子不需要法强,就靠R吃人的伤害配合队友打出不俗的伤害,改版后每吃一个英雄/单位加五百最大生命值,吃到10层以上不加体积,血量无上限叠。出装思路就是堆肉,最后一件大九头蛇,按当前最大生命值的百分比伤害,能够最大化的进行输出,没有3个人打你不疼不痒。见图,主要看阵容,可以改变出装顺序。还可以打野,先出日炎打野刀就行,代替日炎,出装思路一样。
2、第二。大虫子符文红色攻速和一个信仰暴击(我的信仰可以忽略)黄色护甲(如有条件带最大百分比生命值)蓝色6成长减cd和3成长魔抗大精华攻速
3、第三。大虫子天赋大虫子以出肉为主,天赋以坚决为主。推荐9-0-21,不灭也是百分比,适合大虫子。
4、第四。大虫子召唤师技能带虚弱闪现,当前版本虚弱有奇效,减护甲魔抗,增加输出伤害还有减伤很变态,在削弱之前多用用吧,你会怀念这版本的虚弱的。等虚弱削弱了。可以换成传送,前期发育为主。大虫子前期偏弱。有虚弱的话你需要看情形对拼。吃满5层小怪后就是强势期了。前期以稳为主,最好不能死。
5、第五。主w副e,一级q,q技能前期很好躲,只有打团才能发挥作用,推荐稍晚一些点满。大虫子对线一般一级学E,大虫子拥有的强力的被动,被压了补塔下到就可以几乎回大量血量。一级不是若克瑞文等爆发特别高的,可以试着打一波,等a小兵出发天赋的不灭上去对撸,丝毫不怂,必须可以配合虚弱,对方有引燃的话需要谨慎考虑一级打一套,没有引燃可以打,一般不会亏。
6、第六。大虫子打团思路。大虫子体积大,耐抗耐揍,团战前锋毋容置疑。打团尽量用q限制对方后排输出,用w保住我方后排。打团以保后排吃前排的思路,用R直接吃掉对方企图切我方后排的任意英雄,团战思路能吃就吃,不要留技能。看准血量多加练习,一吃一个稳。大龙小龙能吃就吃,一样加层数。闪现后期很重要,q中敌方单位,利用闪现R。能轻松吃掉对方重要输出。后期提安马特重置普攻,有条件6J7J的时候吃掉峡谷先锋拿了BULF,大虫子以普攻为主,大大提高普攻伤害。