1、(CurveThroughPolyline),用于使用一根多义线来创建曲线,其实质是将多义线端点作为曲线的控制点或者编辑点(在子命令中选择),作为后者时,有点类似于AutoCAD软件中将多义线转化为曲线的操作。如图2所示。
2、(Conic),用于绘制一根圆锥曲线,操作方式为:先输入圆锥曲线起点和终点(点1和点2),然后确定圆锥曲线终点(点3),最后确定圆锥曲线曲率。确定曲率可以直接在 视窗中以视觉拾取,也可在命令行输入其值,曲率的值域为0~1(不包含0和1)。如图3所示。
3、(Parabola),用于建立一根抛物线,左击使用是通过抛物线的焦点和方向(抛物线落下方向)建立抛物线,此方法可以建立某个焦点和某个方向上的抛物线,因此建立出来的抛物线形式并不确定;右击使用该命令为通过定点和焦点绘制一根确定形式的抛物线,鼠标仅可控制抛物线的长度和大小。如图4所示。
4、(Hyperbola),用于绘制双曲线,通过双曲线的中心点和焦点来绘制双曲线。如图5所示。
5、(Helix),用于绘制螺旋线,操作方式为:首先确定螺旋线的轴线(也可以在命令行选择以某根曲线为轴,生成的螺旋线将环绕这根曲线),然后在操作视窗中确定螺旋线的大小和方向。通过命令行的子命令可以控制螺旋线的圈数、螺距等值。此命令可以很轻松地生成诸如弹簧、电话线等物件。如图6所示。
6、(Spiral),用于生成前后半径大小不同的螺旋线,操作方式为:先确定螺旋线的轴线,再确定螺旋线的起始点和结束点半径,通过命令行的子命令可以控制螺旋线的圈数、螺距等值。如图7所示。
7、(MeanCurve),用于通过两条曲线生成一根平均曲线。如图8所示。