1、将主角block拖到Canvas下作为canvas的子节点(可自行调整大小,canvas此处为默认宽高)。
2、创建脚本(player.ts)。
3、键盘、设备重力传感器此类全局事件是通过函数cc.systemEvent.on(type, callback, target)注册的。
4、官方例子如下。
5、实例代码,此脚本是挂在Canvas下的,player就是第一步的block,speed是移动的步长。最后在updat里判断范围不让player移除屏幕就行了。
6、完成。
1、将主角block拖到Canvas下作为canvas的子节点(可自行调整大小,canvas此处为默认宽高)。
2、创建脚本(player.ts)。
3、键盘、设备重力传感器此类全局事件是通过函数cc.systemEvent.on(type, callback, target)注册的。
4、官方例子如下。
5、实例代码,此脚本是挂在Canvas下的,player就是第一步的block,speed是移动的步长。最后在updat里判断范围不让player移除屏幕就行了。
6、完成。