1、打开软件,新建一个地面。一个半球体,挤压出一个碗。
2、新建一个粒子发射器,移动到碗的上方。
3、新建几个物体,充当粒子。添加到发射器下面。
4、为地面添加碰撞体标签,为发射器里面的物体添加刚体标签,为碗天剑碰撞体标签。
5、点击播放按钮,查看粒子是否落入碗中。调节粒子速度,尽量使粒子落入碗中。
6、给粒子添加材质。如下图。
7、添加灯光环境,添加渲染列表。渲染动画。
1、打开软件,新建一个地面。一个半球体,挤压出一个碗。
2、新建一个粒子发射器,移动到碗的上方。
3、新建几个物体,充当粒子。添加到发射器下面。
4、为地面添加碰撞体标签,为发射器里面的物体添加刚体标签,为碗天剑碰撞体标签。
5、点击播放按钮,查看粒子是否落入碗中。调节粒子速度,尽量使粒子落入碗中。
6、给粒子添加材质。如下图。
7、添加灯光环境,添加渲染列表。渲染动画。